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HANAFUDA | Cartas de Flores | Koi Koi

En éste post hablaremos de l historia delas cartas Hanafuda, sus caracterísiticas, su relación con el kimono y cultura japonesa, y cómo jugar al koikoi.

Historia

En el Shogunato Takugawa (Año 1549) las cartas extranjeras, traídas de Portugal, fueron prohibidas. Porque los juegos de apuestas eran muy populares. Aunque jugar con las cartas en sí no era ilegal.    Debido a esta prohibición se un jugador anónimo  creó las  UNSUN KARUTA con diseños inspirados en las cartas portuguesas con diseños chinos que representaban guerreros chinos, armamento, armaduras y dragones.  Se volvieron muy populares, para cómo no, realizar apuestas y el Gobierno las prohibió.

UNSUN KARUTA

Durante el resto del Periodo Edo (1765-1788) fueron reemplazadas por las cartas MEKURI KARUTA (捲りカルタ) que fueron utilizadas principalmente para apuestas y por ello TAMBIÉN fueron prohibidas en 1791. El diseño me recuerda mucho a las cartas OICHO-KABU. ¿Tú qué opinas?  Aquí pongo una imagen para comparar.

MEKURI KARUTA

Aunque la forma de juego se parece más al “Black Jack”.

 

 

Luego de varias décadas y nuevas creaciones fueron apareciendo las HANAFUDA con una mezcla de diseños japoneses y occidentales.

Como las Hanafuda no tienen números se hacía muy difícil realizar apuestas y las partidas eran muy largas. Debido a eso se le asignaron puntuaciones a las diferentes combinaciones de cartas.

 

 

 

 

Fichas utulizadas para contabilizar las jugas y puntuaciones.

En 1889 Fusajiro Yamaguchi fundó Nintendo Koppai con el fin de producir y vender las cartas Hanafuda hechas a mano, pintadas en corteza de árbol de mora.

El éxito no fue inmediato, peor pronto la Yakuza empezó a utilizarlas en sus salones de juego y las cartas se volvieron populares en Japón nuevamente.

 

 

Hoy en día, además de centrarse en los videojuegos, Nintendo sigue produciendo las cartas en Japón (Incluyendo una edición especial de Mario)

Esto siendo más que nada en el reconocimiento de su propia  historia que en beneficio económico.

 

En 2016 Nintendo publicó Club House Games (También conocido  como 42 All-Time Classics) para Nintendo DS que incluye el juego KOI-KOI que se juega con las Hanafuda.

42 All-time classics

¿Cómo son estas cartas?

Consisten en 48 cartas que están divididas en 12 grupos de 4 cartas cada una que representan los 12 meses del año y cada mes con motivo o paisaje típico de esa época del año.

MesMotivoCartas especiales
EneroMatsu (pino)Grulla
FebreroUme (Flor de ciruelo)Curruca rabilarga
MarzoSakura (flor de cerezoCortina de campamento
AbrilFuji (Glicinas)Pájaro cucú
MayoAyame (Iris)Iris de agua
JunioBotán (peonia) Mariposas
JulioHagi (Arbusto de trébol y japonés)Jabalí
AgostoSusuki (hierva pampeana japonesa)Gansos y luna llena
SeptiembreKiku (Crisantemos)Taza de sake con poema
OctubreMomiji (Arce)Ciervo
NoviembreYanagi (Sauce)Golondrina y Ono no Michikaze
DiciembreKiri (Paulownia)Fénix Chino

Su relación con el kimono

Como vimos antes, las cartas tiene los doce meses diferenciados por florecimientos o paisajes de cada mes.  Que nos ayudarán a recordar, al menos, algunos motivos  que se pueden utilizar en el kimono en una época del año determinada.

Como también el adelanto al mes siguiente, que recordemos mi post de un kimono para Cambia el clima cambia el kimono al final menciono que según estética japonesa es mucho más chic utilizar un motivo el mes anterior pero nunca posterior.

En las Hanafuda podemos ver que en agosto nos muestra hiervas pampeanas con la luna llena, una postal típica de septiembre, cuando se festeja el tsukimo (mirar la luna) con la imagen de la luna llena, hiervas pampeanas, conejos y mochis apilados.  Y el ave fénix en diciembre, animal de buen augurio, un ave que muere (diciembre, fin del año.) para resurgir (enero, año nuevo). La grulla en febrero,  ave que vuela largas distancias a gran altura utilizado como símbolo de protección contra el cansancio además de ser símbolo de pureza. Un ser puro que requiere éste tipo de símbolo de protección me recuerda automáticamente con la celebración del día de la mayoría de Edad, donde se celebra a los nuevos adultos que dejan atrás su niñez y tendrán que asumir responsabilidades de adulto.  Esta celebración es en enero, también lo es el mes en el que aparece la carta de la grulla en las hanafuda.

¿Cómo se juega?

Se colocan 8 cartas en la mesa boca abajo y cada jugador da la vuelta a una carta, quién haya sacado la más cercana a enero será el OYA o DEALER, es decir que empezará primero y tendrá otro beneficio que explicaré luego.

 

Se vuelven a mezclar y se reparten 8 cartas para cada jugador y se colocan otras 8 sobre la mesa boca arriba y el mazo a un lado.

Se pueden tomar cartas de la mesa si se tiene en la mano una del mismo mes, en caso de que haya más de una del mismo mes también se pueden tomar en el mismo turno. En caso de no tener ninguna del mismo mes, se toma una del mazo y se coloca boca arriba en la mesa.

Objetivo el de juego

 

Hay diferentes YAKU o combinaciones que otorgan diferente puntaje. Estos son los siguientes:

5 de Luz(Gokō/五光) : 10pt.

Todas las 5 cartas de luz 10 puntos.

4 de Luz(Shikō/四光) : 8pt.

4 cartas de luz, excluyendo Ono no Michikaze 8 puntos

3 de Luz (Sankō/三光) : 5pt.

3 cartas de luz excluyendo Ono no Michikaze

4 de Semi- Luz (Ame-Shikō/雨四光) : 7pt.

4  cartas de luz incluyendo  Ono no Michikaze 7 pun

Una copa mirando las flores (Hanami de Ippai/花見で一杯) : 5pt.

Sakura con cortina de campamento  5 puntos.

Una copa mirando la luna (Tsukimi de Ippai/月見で一杯) : 5pt.

La luna y el sake 5 puntos

Jabali, ciervo y mariposas (Inoshikachō/猪鹿蝶) : 5pt. +α

Jabalí, ciervo y mariposas 5 puntos (un punto adicional por cualquier carta adicional de animales)

Animales (Tane/タネ) : 1pt. +α

5 cartas de animals 1 punto (Con cada adicional, un punto extra)

Cintas Rojas (Akatan/赤短) : 5pt. +α

3 cintas de poemas 5 puntos (Con cada carta de cintas adicional cualquiera, un punto extra)

Cintas Azules (Aotan/青短) : 5pt. +α

3 cintas azules 5 puntos (Con cada adicional, un punto extra)

Cintas Rojas y Azules (Akatan Aotan/赤短・青短) : 10pt. +α

3 cintas rojas con poema más 3 cintas azules  (Con cada adicional, un punto extra)

Cintas (Tan/) : 1pt. +α

5 cartas de Cintas = 1 punto (Con cada carta, un punto extra.)

Si ningún jugador logra formar un YAKU, el OYA o Dealer tiene el privilegio de llevarse 6 puntos. Esto se llama OYA-KEN.

BAKE FUDA: o carta salvaje, es la carta del Sake que puede ser utilizada como carta plana y sumar para la combinación de cartas planas KASU.

Quien forme la primera combinación o grupo de combinaciones que alcancen o superen los 7 puntos canta KOI-KOI y muestra sus KASU y se apunta los puntos.  Si el jugador que canta KOI-KOI tiene los puntos necesarios se lleva el doble de puntos.

Si el jugador contrario tiene los 7 o más puntos antes que el jugador que  frenó la partida, sus puntos se duplican.

Si un jugador vence a su contrincante antes de que cante KOI-KOI,  es decir que tiene 7 o más puntos,  el puntaje de su YAKU inicial se cuadruplica.

Fuentes: Wikipedia 

https://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/rule_e.html

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